Старик отпил из бутылки и вытер рот грязным рукавом.
— Ладно, Корсо. Так уж и быть, помогу погибающему таланту искателя. Сегодня в городе объявился странствующий башмачник, ни имени, ни лица которого никто не знает. Он пробудет в Вердене три дня, принесет с собой хаос и смуту, а затем бесследно исчезнет. Останови башмачника или сделай так, чтобы он покинул город раньше положенного срока. Награда будет зависеть от результатов выполнения задания. Справишься — и твоя жизнь изменится. Не справишься — пострадают невинные люди, а ты понесешь заслуженную кару.
Вам предложено задание: Последний долг
Остановите неизвестного башмачника, пока он не совершил задуманного.
Уровень сложности: B
Вознаграждение:
Улучшение репутации с орденом Найге Просвещенного;
1000 золотых;
Уникальный предмет ордена Найге Просвещенного;
Дополнительно: [Вариативно].
Ограничения:
Только для классов, специализирующихся на поиске;
В случае провала репутация с богом Найге Просвещенным будет ухудшена;
В случае провала вы понесете справедливую кару [Вариативно].
Принять задание: Да / Нет
Чтобы понять, что именно предложил псу войны неизвестный старик, надо углубиться в игровую механику Генезиса.
Все задания ранжируются по сложности от S до G. Начинает все простого сбора трав G-ранга. Потом идут F. E. D. C. B. A и наконец S-ранг. Вопрос в том, что должен был сделать неизвестный башмачник, чтобы его действия повлияли на судьбу целого города. Именно на это намекал уровень сложности B!
Следопыта поставили в безвыходное положение. Квестодатель мог быть и самим Найге Просвещенным, богом тайн и загадок. А Великие отказов не принимает:
— Хорошо, я найду неизвестного башмачника и не дам ему совершить задуманного.
Вы приняли задание: Последний долг.
Срок выполнения: 3 дня.
Старик кивнул и, хитро улыбаясь, указал на один из выходов с площади. Со стороны трущоб шла компания из трех игроков явно воровского класса. За ними плелся странный гоблин в черно-белом костюме шута. Мальчик, совсем еще ребенок, все время улыбался и подпрыгивал на каждом шагу.
— Это твоя цель, Корсо.
Следопыт хотел расспросить о задании, но старик в прямом смысле слова растворился в воздухе. Какой смысл давать задание на неизвестного башмачника и сразу говорить, кто он?! Да и сама цель не похожа на рейд-босса для команды в пятьдесят человек.
Гоблин, Шуз, 1 уровень
Пес войны выполнял много странных заданий, но нынешний квест выходил за все возможные рамки нормальности. Гоблин сам подошел к Корсо и пожал руку, словно это был жест благодарности. Столкнувшись взглядом со своей целью, опытного следователя пробил холодный пот. Безумие мясника, контролируемый хаос толпы во время бунта, надежда умирающего и эйфория убийцы — существо в костюме шута прекрасно знало о задании. О том, кто такой Корсо и в чем его цель. Рукопожатие было намеренным оскорблением и вызовом игроку, которого Шуз счел ничтожеством, недостойным внимания.
— … — гоблин молча улыбался, смотря своими огромными глазами на фигуру съёжившегося человека.
Пес войны не сразу заметил, что люди, находящиеся на площади, начали обходить фонтан стороной. Не прошло и десяти секунд с момента мертвого рукопожатия, как по коже прошел озноб. Корсо не мог понять: как во время длинного и жаркого шестилетнего лета может быть холодно? А гоблин продолжал молча улыбаться и смотреть на лицо следопыта.
«Да что он там увидел?!»
Последней каплей терпения стал лопнувший фонтан за спиной Корсо. Вода замерзла, сломались статуи ангелочков с кувшинами, завыли собаки, а где-то рядом раздался пронзительный женский крик. Мужчина рефлекторно посмотрел в сторону, откуда раздались звуки, не заметив, как гоблин пропал прямо у него из-под носа.
Спустя минуту следопыт бежал по улице, прорываясь сквозь толпы игроков и местных жителей, пока прокачанный до предела навык чтения следов показывал путь, по которому гоблин покинул площадь. Грузовые питомцы тащат телеги, лавочники и мастеровые зазывают народ, а неспешный поток гостей и горожан заполоняет всё доступное пространство. При таком обилии людей потребуется не больше пяти минут, чтобы след остыл, а сбежавшая цель задания могла начать тайно распространять хаос по городским улицам. Обежав сломанную телегу, Корсо выскочил в переулок, где застал Шуза за выполнением странного ритуала.
На стене трактира виднелись следы крови, а треснувший горшок с цветком напоминал прохожим о том, что недавно здесь нашли тело мертвого местного жителя. Гоблин безошибочно сдвинул один из незакрепленных кирпичей, засунул туда руку и вытащил заколку с бабочкой. Дорогое изделие из мифрила с россыпью крошечных изумрудов на крылышках было работой неизвестного мастера-ювелира. Пес войны мгновенно оценил находку в 10–12 тысяч золотых, что почти эквивалентно годовому доходу большинства профессиональных игроков.
Опираясь на опыт, Корсо знал, что может нанести урон цели задания в пределах города, игнорируя общий запрет на подобные действия. А если с Шуза лутом выпадет заколка, то на целый год можно будет забыть о перепродаже заданий, занявшись любимым делом!
Шуз бережно положил заколку на землю, словно это было подношением какому-то существу. Затем встал на колени, склонил голову к земле и протянул руки вперед, так, что ладони были направлены вверх. Это молитва! Воздаяние почести неизвестным высшим силам, которым поклоняется это гнусное отродье хаоса. Корсо хотел было напасть, как ощутил, что кожа озябла, а температура в переулке упала практически до нуля. Нечто незримое и невероятно могущественное пронеслось рядом со следопытом, попутно опрокинуло бочку с водой, горшок с цветком, покружило вокруг молящегося гоблина и ушло прочь. Только застывшая лужа и высохший цветок напоминали о том, что мгновением ранее в переулке рядом с трактиром произошло экстраординарное событие.
Нисколько не опасаясь быть услышанным, Корсо громко сказал:
— Не может быть, чтобы главного моба задания ранга B можно было так просто убить.
Гоблин, никак не отреагировав на слова пса войны, покинул переулок, отправившись исследовать город по самому дикому маршруту. В квартале нищих под доской, лежащей посреди дороги, нашлась старая деревянная расческа. На ремесленной улице, в луже, обнаружился тайник с нитками, а под бочкой с дождевой водой валялся забытый молоток сапожника. Шуз точно знал, где и что находится, а любые неосторожные попытки игроков обокрасть шута пресекались на корню.
Очередного воришку, погнавшегося за гоблином, придавил шатавшийся забор. На шайку разбойников налетели питомцы игроков, проходивших неподалеку. Какой-то умник, скача на верховом ящере, пытался снять с Шуза шапку, но тут маунт провалился под землю вместе с хозяином. Почва снова сдвинулась, словно ничего необычного тут не происходило. Всё это время гоблин делал вид, будто на него никто не нападал.
В пригороде, где низкоуровневые игроки охотятся на слабых мобов, Шуз нашел заброшенный покосившийся дом, со скворечником на крыше. Постройка находилась в таком ужасном состоянии, что при первом же шаге внутрь нога следопыта провалилась в прогнивший пол. Гоблин, не издав ни звука, прошел на кухню, отодвинул перевернутый стол и открыл спрятанный под ним люк в подвал. Шуз спустился вниз и спустя минуту вылез обратно, прихватив с собой табуретку, оббитую шкурой неизвестного зверька.
Как и думал Корсо, свое таинство гоблин начал вдали от любопытных глаз, устроившись на ступеньках всеми забытого дома. Гоблин начал доставать из инвентаря набор инструментов. Вытащив лист бумаги, якобы обвел чьи-то стопы, затем сделал пометки и начал вытачивать колодку для обуви. В качестве основы для подошвы было использовано распиленное деревянное сиденье сломанной табуретки. Очищенную от шерсти шкуру разрезал на полоски, а потом использовал их в качестве внешней основы для женских сандалий.